各门派平衡性改动消息发布后,开发团队收集玩家反馈,多轮优化初版方案,现带来最终版调整方案解析。
上周四晚策划团队直播公布定版方案,错过直播的可看文字版。
天机门派:缩短繁星碎、铁歌行技能前摇;重制霸王卸甲变身机制;释放铁歌行获固甲机制,保留最低20%物理和法术防御。
弈剑门派:远程流派传杯飞盏让部分技能远程释放;近战流派七剑天山在观其妙状态获额外防御加成。
冰心门派:提升八门化伤团队增益,治疗时提供额外双防;调整雪清玉瘦触发阈值为60%生命值;优化毒医流派墨罂粟技能,解决卡顿。
云麓门派:缩短火炎凤60%蓄力时间;凤鸣岐山释放特定技能时有减伤效果。
太虚门派:锢魂伏魔新增真实伤害;虚极静笃提升防御;延长周行不怠持续时间至12秒。
荒火门派:长生之佑改为周期性清减防效果;缩短钢身技能前摇;刀系技能新增破甲效果。
翎羽门派:火蜥技能新增双防提升;野林枯荣低血量刷新陷阱并减伤;优化追风逐月技能循环。
魍魉门派:飘零血刃增加对怪物伤害;附伤流派新增鬼舞状态;锐意慎行提升防御。
龙巫门派:调整部分技能系数,降爆发稳定性;怒龙之袭新增仇恨机制;优化变身机制流畅度。
本次调整3月19日版本更新后实装,可去游戏内或官方社区反馈体验。
游戏最新资料片上线,有全新主城、门派经营玩法、公平竞技模式等,月卡服同步开放,享更多福利。
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