2005年游戏市场爆发增长,厂商推重量级作品。第九城市引进魔兽世界,橘子游戏让无尽的任务2进军国内,17game代理热血江湖吸玩家,网易自研大话西游和梦幻西游主导回合制,完美时空推出完美世界引领国产3D网游。
为期三天的Chinajoy将热潮推向顶点,重温2005年游戏展览。
当时国内网游市场规模24.8亿元,行业快速发展。盛大和九城登陆美国资本市场,网易靠网游转型,三家成行业中坚。
本届展会规模扩大,展区达25000平方米。116家国内厂商带来185款自研产品,占参展作品75.5%。国际巨头EA、育碧、索尼等提升展会含金量。
展会上,九城展示魔兽世界成焦点,网易推梦幻西游,盛大带梦幻国度,完美时空首展完美世界,金山展剑侠情缘系列。国际厂商中,EA展荣誉勋章,育碧展魔法门之英雄无敌。
明星助阵成亮点。杨千嬅为梦幻西游站台,张韶涵代言快乐西游,张娜拉宣传洛奇,水木年华为完美世界唱主题曲。萧蔷演绎EQ2角色引热议,周星驰带挑战游戏亮相成惊喜。
主机领域,索尼展GT赛车,小神游推国行版iQueDS掌机,带来直感一笔和瓦里奥制造游戏。虽小神游未成功,但留深刻印象。
盛大创始人陈天桥在高峰论坛提四个问题:产业链合理性、游戏类型单一性、押注单款游戏风险、行业应对社会压力办法。观点获验证,九城依赖代理衰落,腾讯代理加自研成功。
陈天桥推盛大盒子理念超前但失败,项目耗巨资,打击盛大。若专注网游业务,或取得更大成就。
2005年Chinajoy难忘,因展出游戏作品,更因行业蓬勃活力。厂商创新,玩家参与,见证中国游戏产业转折点。
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