盐面团是结合地牢探索与随机元素的roguelike游戏,需用策略应对程序生成的地下城。虽房间探索由概率决定,但合理用角色能力和道具可提高生存几率。以下是游戏核心机制解析。
一、移动机制
基础移动是横向选行,系统在该行四个房间随机选目标。还能通过这些方式调路径:用位移类道具(如传送卷轴)、激活角色专属移动技能。
二、战斗判定系统
每层地牢随机生成敌人遭遇战,战斗用属性比对机制:玩家力量/魔法 ≥ 敌人,无伤击杀;玩家力量/魔法 < 敌人,损失(敌我属性差值)的生命值后击杀。
示例:玩家力量2/魔法1时,对抗力量3的敌人,损失1点生命;对抗魔法1的敌人,无伤击杀。
三、角色属性面板解析
以初始角色村民为例:生命系统,草莓图标显示最大生命值,通过消耗品、草莓房间、解锁后的圣泉恢复。战斗属性,红色刀剑图标是基础力量值,可通过升级事件提升;蓝色法杖图标是基础魔法值,可通过升级事件提升。技能系统,金色太阳图标是特殊技能充能状态,数字表示使用所需充能次数(如“4”需移动4次后激活)。道具系统,手型图标数量是道具栏容量(村民初始为4格),在解锁的圣泉处强化扩容。
2025-05-10
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