在口袋斗蛐蛐里玩食尸鬼,掌握这些玩法!
食尸鬼核心玩法靠技能循环叠加和生命恢复,先明确这点。
技能联动是关键,吞噬血肉触发8次,自动放大招形成循环,保持持续战斗力。被动造成目标最大生命值伤害,还能转化部分伤害为自身治疗,残血反杀就靠它。
天赋选右左右组合。5级延长感染持续时间1秒,让伤害和治疗更持久;10级让吞噬血肉触发次数与感染技能联动,8次触发自动释放感染,持续输出和回血;15级感染期间每秒恢复2%最大生命值,提升生存力,无护盾对局用这套。
前期升大招和回复类技能等级。金卡选先手优势、虚妄诺言、枯竭光环、魔能风暴;紫卡考虑精华回收、自然之力、圣光震爆;蓝卡选疗愈魔法、魔法之盾、自然治愈。
实战前期优先拿普攻、回复和守卫类卡牌。大招卡要满足普攻回蓝、大招回复、护盾加成条件。尽快到5级和10级关键节点。用自然之力和暗影脉冲建立前期优势。选大招流打法,前期可能影响连胜,但利于后期。
中期提升大招数量,不然易被爆发型英雄秒。获得先手优势后,补充回复类紫卡和金卡。后期用圣光震爆和枯萎光环打巨额伤害,观察对手动向,选针对性克制卡牌。
注意,食尸鬼强度依赖大招和被动,没大招强度大降。面对护盾型阵容可能治疗不足,要调整策略。
2025-05-10
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