剑与远征启程中,经典角色戴蒙将以UP形式登场,其技能围绕护盾机制,下面从实战角度解析其表现。
核心被动有双重效果:承受伤害到阈值,触发范围群体控制打乱敌方阵型,还能把吸收伤害转化为生命回复,实现控场与续航,为团队创造安全输出环境。
终极技能攻防兼备:为自身和两名友方生成基于伤害总量的护盾,伤害积累到特定阶段触发范围恐惧效果,造成真实伤害,提升队友战场存活率。
辅助技能组亮眼:有队友链接机制,同步施加护盾与增益状态。虽具体数值未公开,但小技能应有范围伤害与群体护盾双重特性,技能组合战术灵活性高。
戴蒙定位偏向竞技场对抗,护盾体系多场景适用,PVE内容也值得期待。技能组联动设计确保其在各战斗环境稳定发挥。
综合评估,戴蒙是坦克定位的稀有角色,控制链衔接与团队防护出色。追求阵容深度的玩家,该角色上线后值得投入资源获取,有望成版本热门选择。
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-11