近期《大奉打更人》要进入测试阶段啦!这是一款角色扮演网游,玩家常关注职业选择。不过这游戏不用传统职业设定,而是用功法流派系统,目前有武夫、道门、术士、儒家、巫师、蛊族和西域七大流派可选。下面重点介绍几个特色流派。
每个流派都有独特技能体系和战斗风格。武夫适合单人作战,攻防均衡,输出稍弱但综合性能好;道门高爆发群体伤害强,单体输出和生存能力弱;术士擅长召唤炼金生物打持续消耗战。
完成新手引导就能逐步解锁各流派。所有流派属性加成可叠加,解锁越多、等级越高,综合收益越大。技能系统支持自由组合,能开发个性化战斗套路。提升流派等级要消耗修为值,建议初期专注修炼一个流派,日常任务获取的修为会自动累积。
儒家流派以文入武,后发制人,用书籍、长剑等武器。战斗有文字、墨迹特效,动作优雅。核心机制有:用语言发动技能的真言系统,具现诗文意境的能力,还有浩然正气能量。儒家不只是远程输出,更会掌控战斗节奏。
武夫流派注重身体修炼,是古老修行体系。不借助外力,锤炼体魄,追求身心统一。战斗用刀枪等近战武器,技能特效属金属性,招式朴实威力大。特点是攻防一体,能凭强健体魄持续作战。
术士像游戏里的学者,多隶属特定组织。擅长观测天象、炼制器具、布置阵法,是复合型职业。核心能力有:炼金制作、治疗辅助、预知天机、阵法控制。阵法分结界类和造物类,用的时候要把握时机和站位,在团队中作用多样。
以上是游戏主要流派介绍。这些功法流派是要玩家逐步掌握的成长系统,叠加属性收益显著。此外,游戏还有装备打造、丹药炼制等生活技能辅助系统,可按需选择。
2025-05-10
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