近期游戏更新,加入攻城略地玩法,兵种系统大变革!以前兵种差异对实战影响小,很多玩家没深入研究。现在版本,兵种克制机制成决定战局关键。
每位武将有明确兵种定位,基础兵种形成完整克制链:枪兵和弓兵压制骑兵,骑兵克制步兵,步兵反制枪兵与弓兵。这三角克制是战斗策略核心,其他兵种无特定克制效果。
实战中,兵种克制影响伤害数值。克制对方,输出伤害提30%;被对方克制,伤害降25%。比如骑兵系武将,羽是重骑兵,吕布擅山地作战,孙策是轻骑兵典范。他们打刀步兵有30%伤害加成,打枪兵受25%伤害惩罚。
游戏有特色兵种:1.驯虎师:驱使猛兽作战;2.海盗:精通水战,利用船只机动;3.弓步兵:提供远程火力支援;4.群雄势力:汇聚多方豪强;5.西凉骑兵:兼具速度与爆发力;6.都督:擅长战场指挥;7.风水士:用阵法改变战场环境;8.弓骑兵:结合远程打击与机动。
特殊兵种由基础兵种进阶。建议玩家先掌握枪兵、骑兵、步兵三大基础体系克制关系,再研究特殊兵种战术搭配。合理运用兵种克制,攻城略地玩法占优势。
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-11