在二重螺旋这款动作游戏里,体验独特角色设计和差异战斗系统。本次攻略分析当前版本角色强度梯度,助你在角色培养和阵容搭配做明智选择。
塔比瑟:召唤系角色,操控触手攻击,给召唤物加伤害。治疗技能可恢复队友生命,附加水属性伤害。核心技能召唤9个继承100%属性触手,形成30秒防御网,触手自动攻范围内最多2目标,技能可刷新触手持续时间。
海尔法:火系输出,以裁罚机制为核心。技能施加8秒裁罚状态,每2秒造成范围火伤。重复施法延长状态时间,受攻击触发穿刺反击并刷新持续时间,每2秒仅触发一次。
煜明:雷属性速攻型角色,技能造成范围雷伤并进入滞空。滞空下落攻击范围扩大,玄蚊附身追加雷伤。另一技能进入玄蛟状态,每3秒自动攻10米内目标。生命值受损积蓄爆发能量。
幻景:暗系角色,有双形态。人形叠加10层柔板,兽形消耗柔板触发高倍率休止符。战斗切换近战连段和远程射线模式,特定连击获沉浸度加成,提升爆发伤害。
刻舟:全能型角色,用双能量系统。初始各有50点剑意(近战)和弦意(远程),上限100。近战攻击耗剑意得弦意,远程反之。能量值影响对应攻击模式伤害和触发几率。
以上是当前版本主要角色强度解析。注意,角色强度非唯一选择标准,获取难度和培养成本也要考量。
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-10
2025-05-11