今天介绍二重螺旋公测时间!这款游戏融合近战与远程武器切换机制,搭配三维战斗场景,玩法独特又有爽快感。还有魔之楔与印记双成长体系、箱庭式探索地图和深度自定义功能,体验丰富多样。
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目前游戏未公测,想玩可在豌豆荚平台预约。武器系统支持同时装备近战和远程武器。近战有鞭刃等冷兵器,远程有狙击枪、榴弹炮、悬游炮等。战斗中能自由切换攻击方式,实现远近打击衔接。
游戏采用割草式清怪玩法,敌人多且刷新快,要应对怪物潮。角色性能强,部分有持续浮空或飞行能力。可通过滑铲跳跃、高空下劈在战场移动,利用立体空间进行高空射击或范围轰炸。
印记系统是养成体系特色,增添战斗策略维度。获得角色印记后,可召唤两名印记角色协同作战,角色继承培养成果。打强力BOSS召唤治疗型印记角色,探索时灵活调整印记配置。
以上是二重螺旋公测时间相关内容。游戏战斗系统有深度、培养路线多样、探索空间广阔、自定义选项丰富,打造出有动作爽感和策略深度的游戏世界。
2025-05-10
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