前言
大家好,我是阿直,今天来带大家了解射击游戏经典玩法——生化模式。
2009年是射击网游黄金期,各大厂商推出主打作品,反恐精英OL和穿越火线竞争激烈,争夺玩家的主战场就是当时超火的生化模式。
为吸引玩家,两家厂商在生化模式上花足心思,创新玩法不断推出。激烈竞争推动模式发展,也几乎穷尽模式可能性。
当大家以为生化模式到头时,界外狂潮和卡拉彼丘找到新突破口——在传统玩法里加入技能卡系统,引入肉鸽元素,给经典模式注入新活力。
其实生化模式早试过肉鸽玩法,csol的生化Z模式就引入随等级提升获随机技能机制。但在当时版本里,后期氪金武器占主导,技能影响有限。
相比之下,界外狂潮和卡拉彼丘设计更重平衡性。界外狂潮武器手感一般,但技能卡系统创造更多战术可能。人类可合理搭配技能对抗僵尸,僵尸也有强力技能卡。
比如我遇到过装备龟壳减伤和太刀格挡的僵尸,像动漫剑士一样能打能抗,很难防范。
生化模式核心玩法是人类抱团防守、僵尸突破的攻防战。界外狂潮继承传统,妮巧角色的掩体和自动炮台技能鼓励团队防守。单打独斗除非技能搭配好,否则难生存。
结语
目前看,界外狂潮的生化模式让我找回玩这类模式的最初乐趣。人类需合作抵挡僵尸进攻,最终常难避免被感染。
这种紧张刺激的攻防体验,就是生化模式魅力所在。喜欢这类玩法,就来界外狂潮体验。
点点关
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