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燕云十六声九剑纵横剑机制解密 流血层数玄学背后的真相

2024-06-10 22:42:01 投稿:未知 : 0

玩燕云十六声九剑流派,别被纵横剑配特殊技的流血机制难住!实测有三个关键机制,快掌握:搞清判定顺序优先级、别被收招动画视觉误差骗、了解第六层流血特殊触发条件。

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流血机制核心是3+1段判定规则。目标有5层流血,用特殊技先3段伤害判定,每段耗1层流血造成伤害,然后纵横剑1段伤害触发第4层,清空剩余层数,这就是5层流血引爆留3层的原因。

第六层流血是虚拟层数机制。目标1 - 2层基础流血时,先用特殊技5段伤害叠满5层,再用其他技能触发第六层爆发伤害,别直接对5层流血目标用特殊技。

收招剑气动画有视觉误差,纵横剑打断特殊技收招动画,流血层数计算正常,这是游戏机制,不是系统错误。

不同阶段玩家用不同输出循环:

六重境界前:叠5层流血→用强效江流→放特殊技(剩3层)→再放特殊技(剩1层)

六重境界后:叠5层流血→用强效江流→放特殊技(双爆剩2层)→再放特殊技(剩2层)

实战注意要点:

优先满足第六层触发条件,低层流血先用普攻铺垫

实时监控目标流血层数,别在临界值浪费技能

别太在意收招动画,专注控制层数更重要

九剑流血机制是数值系统,掌握3+1判定和虚拟层数原理,能让输出效率最大化。记住:五层是基础,六层出高伤,别管动画效果。