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揭秘二重螺旋开发商!这款游戏究竟出自谁家?

2025-09-07 15:04:00 投稿:未知 : 0

近期,游戏圈新出二重螺旋,改变主流设计:删掉限定角色抽取,重构武器抽卡,改用自由开放成长框架。玩家疑问:厂商是哪家?如何盈利?下文详解。

二重螺旋是哪家公司的,二重螺旋哪个公司的产品

二重螺旋由国内英雄游戏(Hero Entertainment)旗下潘神工作室(Pan Studio)自研发行,属幻想世界动作角色扮演类游戏。作为国产自研产品,主打高自由度立体战斗系统,在二次元手游市场用独特主题和玩法实现差异化竞争。

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核心玩法聚焦近战远程武器流畅切换。玩家可操控角色装备鞭刃、长柄武器、重剑等冷兵器,也能使用弓箭、狙击枪、榴弹炮等热武器,打造多维度战斗风格。面对群体敌人,快速换武器,衔接空中攻击与连续技,体验爽快感清场战斗。

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机动性设计加入螺旋飞跃、滑行、纵跃等多种位移技能,配合基础跳跃和闪避操作,让角色在复杂场景实现多方向高速移动。高灵活度移动机制扩展战斗策略维度,提升操作流畅性,给予玩家战场自由穿梭体验。

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角色与武器养成引入“魔之楔”新系统。和依赖随机词条强化的传统方式不同,魔之楔提供固定属性增益,允许在角色和武器间自由装配、拆卸与转换。此机制提高养成路线可控性与透明度,鼓励玩家尝试多种Build组合,避免陷入重复刷取完美属性的枯燥过程。

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总体来看,二重螺旋是英雄游戏旗下实验性质产品。开发团队探索动作手游创新方向,放弃角色抽卡,优化养成机制,聚焦外观付费,重塑游戏商业模型。虽然类似玩法主机平台常见,但手机端,尤其二次元品类中少见。这些创新尝试让本作成为近期受关注国产游戏之一。

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