在三国群英传策定九州里,蜀国前期能弄到廖化这个盾兵武将。他是防御型辅助,能提升队伍生存能力,新手可以拿他当过渡前排。不过长期值不值得培养,得看现在版本情况。
一、基础属性

廖化技能设计照着历史上坚韧稳重的形象来,核心机制就是加防御,输出能力比较差。他是纯防御辅助盾兵,没有治疗、群体减伤、控制这些战术功能。现在版本都讲究功能复合,廖化机制太单一,强度在中下游。虽然容易获取、培养成本适中,前期能用,但玩家阵容变强后,他就没什么出场机会了。
二、实战表现

输出方面,廖化伤害不行。同等养成条件下,主动技能“赤胆卫戍”伤害只有张飞“单刀赴会”的28%、关羽“水淹七军”的25%,比盾兵平均输出水平低不少。被动技能“坚壁安民”能强化普攻,但战斗里基本打不出多少伤害。

防御是他的主要价值。满级被动“蹈厉发扬”能加50%防御,再配上兵书“坚不可摧”提升32%全军防御,能让队伍抗打很多。战斗时,廖化部队物理减伤率大概65%-70%,比张飞、孟获这些一线盾兵(75%-80%)稍差,但也还算合格。不过现在阵容更看重防御单位的战术功能,像加虚弱、不屈这些状态,廖化没有这些机制,所以应付不了高爆发或者多控阵容,这也是他只能到T2级别的原因。
三、综合评估

现在版本主流是“防御+控场”,廖化这种纯数值加防御的就比较被动。比起张飞能加虚弱、孟获攻守都行、关羽能制造群体易伤这些,廖化跟不上复杂的战斗节奏。PVE里,前三章他还能用,能减少战损;但从第四章开始,敌人输出和控制变强,光靠防御的武将就不管用了。PVP中,他只适合低段位(青铜到黄金),钻石及以上段位基本没人用。所以廖化整体强度在T2中下游,同类型盾兵里排名靠后。优点是容易获取、养成简单、防御加成稳定,适合开荒期临时扛伤;缺点是输出低、没控场、对团队帮助单一。玩家一旦有了更多功能性武将,廖化很快就会被换掉。

要注意的是,廖化在“桃源盾”阵容里还有点用。这个体系需要高防御属性触发额外效果,廖化的双防加成刚好合适。在“刘备+关羽+廖化”组合里,他能当副坦给关羽创造输出环境。但就算这样,他也不是最佳选择,张飞或者孟获实战效果更好。作为过渡武将,建议别投入太多资源,别用太多稀有培养材料,给后期核心武将留成长空间。
总的来说,廖化前期可以短暂用一下,但不建议长期培养。除非后面版本大幅调整他的技能机制,否则不要投入太多资源。
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2025-08-25
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